World Machine: Usa el nodo "World Layer" con m谩scaras de erosi贸n para integrar terrenos
Exporta tu terreno como un EXR de 32 bits con canales de posici贸n (XYZ) y normal desde el nodo "Output". En tu software de composici贸n (Nuke, AE), proyecta este EXR sobre tu placa de video usando el track de c谩mara 3D. Las m谩scaras de erosi贸n del "World Layer" te permitir谩n mezclar selectivamente el CGI con el terreno real, respetando la erosi贸n...