World Machine: Usa el nodo "Erosion" con "Thermal Erosion" para crear cañones y valles de aspecto...
Configura la "Erosion Rate" muy baja (~0.05) y la "Iterations" muy alta (>500) para un desgaste suave y geológicamente creíble. Luego, conecta su salida a un nodo "Combiner" en modo "Add" con tu terreno base para integrar los detalles sin destruir la macro-forma.