Publicado el 11/04/2026, 23:37:24 | Autor: 3dpoder

World Machine: Simula cuerpos blandos con el nodo "Thermal Erosion"

Aplica el nodo "Thermal Erosion" con una alta tasa de repetición (iterations > 50) y un ángulo de talud bajo (talus angle < 10°) sobre un terreno ruidoso. Esto suaviza y redondea las formas de manera orgánica, imitando la fluidez y la erosión de materiales blandos como arcilla o lodo.