World Machine: Usa el nodo "Selective Erosion" para crear formas de boca básicas
Exporta tu terreno como malla 3D con un canal de color que represente la "altura" de la boca. En tu software 3D, anima la transparencia o desplazamiento usando ese canal como driver de forma, sincronizándolo con tu pista de audio para un lip-sync geológico estilizado.