World Machine: Usa el nodo "Selective Erosion" para crear crestas afiladas y valles erosionados
Conecta tu heightmap a Selective Erosion. Ajusta "Ridge Hardness" para definir la nitidez de las cumbres y "Valley Softness" para controlar la erosión en las laderas bajas, creando un perfil geológico realista de forma rápida.