World Machine: Usa el nodo "Animation Input" para sincronizar el terreno con el movimiento del pe...
Conecta la salida de este nodo a parámetros clave como la altura o la erosión. Al animar su valor de 0 a 1 en tu software 3D, el terreno se regenerará fotograma a fotograma, creando efectos de tierra que se levanta o canales que se forman al paso del personaje.