World Machine: Exporta nodos de textura como mapas de sombreado personalizados
Selecciona nodos como "Surface Shader" o "Colorize" y en sus propiedades de exportación, habilita "Export as Shader". Esto genera archivos .sdr que puedes importar directamente en motores como Unity o Unreal, empaquetando tu red de nodos compleja en un solo shader reutilizable.