Publicado el 11/04/2026, 23:33:54 | Autor: 3dpoder

World Machine: Usa "World-Projected UVs" desde el nodo Output para evitar distorsión

En el nodo Output, activa la casilla "World-Projected UVs". Esto proyecta las coordenadas UV basándose en la posición XZ mundial del terreno, generando un mapa sin estiramientos y perfecto para texturas de tipo tileable como roca o hierba.