Wings3D: Simula fuego con el deformador "Tweak" y materiales incandescentes
Crea la base de la llama con una pirámide o cono. Usa el deformador Tweak (Menú Derecho > Tweak) para empujar vértices y crear la forma orgánica e irregular de las llamas. Luego, en el visor de materiales, asigna un material con alta intensidad de "Incandescencia" (Ej: Rojo/Amarillo) y baja o nula "Difusión" para que emita luz sin iluminación ex...