Vue ESprit: Usa el nodo "Extrude" con un "Noise" para crear terrenos orgánicos
Conecta un nodo "Noise" a la entrada "Profile" del nodo "Extrude". Ajusta la escala y amplitud del ruido para generar variaciones en la altura de la extrusión, creando rápidamente terrenos erosionados o formas geológicas complejas sin modelado manual.