Publicado el 11/04/2026, 23:16:19 | Autor: 3dpoder

Vue ESprit: Usa la opción "Export as Prefab" con el sistema de capas

En el Inspector, al exportar un GameObject, activa "Export as Prefab" y organiza los elementos en capas separadas para materiales. Esto genera un prefab limpio en Unity/Unreal con sub-mallas ya optimizadas por material, listas para LODs y sustitución de shaders.