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Curvar planos
Hola. Quiero conseguir algo similar a este mando. Como veis, tiene dos tipos de curvatura. La parte de abajo está doblado en su eje "X" y la parte de arriba está doblada en su eje"y".
Supongo que debo hacer bastantes loop cuts a cada plano, pero ¿Cuál es la mejor manera de darle una curva continua y constante?

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Gracias Solimán, un par de preguntas:
Justo antes de utilizar mirror, tienes, desde mi conocimiento (a lo mejor hay algo que no veo), la misma pieza que luego consigues con mirror, ¿por qué aplicar mirror? ¿Cuál es la ventaja?
¿Utilizas distintas versiones de Blender? Por qué?
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Usuario Legendario
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