Publicado el 11/04/2026, 23:16:11 | Autor: 3dpoder

Vue ESprit: Usa el modo de proyección "Cámara" para baking limpio

En la ventana de Baking, selecciona "Cámara" como modo de proyección en lugar de "UV". Esto proyecta la textura directamente desde el punto de vista de la cámara activa, eliminando distorsiones y solapamientos en objetos complejos, ideal para fondos y assets estáticos.