Vray: Simula fluidos realistas con el modificador VrayDisplacementMod y mapas procedurales
Usa un plano con VrayDisplacementMod en modo '3D mapping' y aplica un mapa Noise o Smoke como textura de desplazamiento. Ajusta la cantidad y el tamaño para crear la ilusión de líquido en movimiento sin necesidad de simulaciones de dinámica complejas.