Vray: Usa V-Ray Enmesh para simular partículas densas y repetitivas sin instancias
Convierte un plano en un objeto Enmesh y asigna una textura de baldosas con la distribución deseada. Esto genera geometría real de forma eficiente, ideal para simular miles de objetos idénticos como piedras, hojas o ladrillos sin el coste de render de los sistemas de partículas tradicionales.