Publicado el 11/04/2026, 22:21:17 | Autor: 3dpoder

Unity: Usa la herramienta "Unwrap" con ajuste de ángulo

En la ventana del Modelo, selecciona las caras y usa Ctrl+U (o menú Mesh > Unwrap). Luego, en el Inspector del modelo, ajusta el "Angle Error" en el componente Mesh Renderer; un valor más bajo (ej. 1°) crea más seams para menos distorsión en geometrías complejas.