Terragen: Combina nodos "Fractal Shader" con "Power Fractal" para terreno complejo
Crea un nodo "Fractal Shader" como base de color, luego conecta su salida "Height" a la entrada "Displacement" de un nodo "Power Fractal". Ajusta la "Octaves" del Power Fractal para añadir detalle de alta frecuencia sobre la macroestructura del Fractal Shader, logrando un relieve mucho más rico y realista.