Terragen: Usa el nodo "Object Layer" con proyecci贸n c煤bica para integrar modelos
Importa tu edificio como un archivo 3D, luego crea un "Shader" con un nodo "Object Layer". Config煤ralo en modo "Cube Projection" y con茅ctalalo a la "Surface Shader" del terreno para que el modelo herede autom谩ticamente la iluminaci贸n, sombras y coloraci贸n del entorno, logrando una integraci贸n fotorealista sin ajustes manuales tediosos.