Terragen: Usa el nodo "UV Transform" para proyectar y ajustar UVs en objetos importados
Conecta el nodo "UV Transform" al shader de tu objeto. Usa el modo "Projection" (como Planar o Triplanar) desde una cámara o eje específico para generar UVs limpias sobre geometrías complejas del terreno, controlando escala y offset para evitar estiramientos.