Terragen: Usa nodos Displacement con mapas de grises para esculpir rasgos
Importa una imagen en escala de grises de tu personaje como nodo Displacement en un Shader. Ajusta la intensidad y escala para convertir las variaciones de claros/oscuros en relieve 3D sobre una esfera base, esculpiendo rápidamente rasgos faciales o detalles de ropa.