Synfig Studio: Usa la herramienta "Esqueleto" para prototipos interactivos rápidos
Define los puntos de articulación de tu personaje u objeto con la herramienta Esqueleto. Luego, vincula las capas de formas a los huesos para crear un rigging básico que te permita probar movimientos y poses de forma fluida sin animar cada capa manualmente.