Substance Designer: Usa el nodo "Position to Grayscale" para generar máscaras de contacto
Exporta un mapa de posición mundial desde tu render 3D. Conéctalo a este nodo en Substance y ajusta el rango para aislar las áreas donde el objeto CGI toca el suelo. La gradiente resultante es perfecta para ensuciar, humedecer o desgastar selectivamente la textura, integrando el objeto visualmente en la escena real.