Substance Designer: Anima texturas con el nodo "Gradient Dynamic" y parámetros exponenciales
Conecta un nodo Gradient Dynamic a parámetros como Roughness o Height, luego anima su "Position" con una curva exponencial en el Timeline. Esto simula transiciones orgánicas (ej. sudor, suciedad acumulándose) en tu personaje sin necesidad de un software externo.