Substance Alchemist: Usa la capa "Dirt & Damage" con máscaras de generadores
Aplica la capa "Dirt & Damage" a tu material base, luego en su máscara, añade generadores como "Cavity" para daño en grietas, "Curvature" para bordes desgastados y "Position" para simular erosión por gravedad. Combínalos con operadores "Blend" para un desgaste realista y no uniforme.