Publicado el 11/04/2026, 20:56:19 | Autor: 3dpoder

Substance Alchemist: Aprovecha los mapas de curvatura para detalles dinámicos

Importa tu malla capturada, genera un mapa de curvatura desde la pestaña 'Bakes' y úsalo como máscara en un material. Esto realza automáticamente arrugas y pliegues en áreas de alto movimiento (como codos o rodillas) que tu captura define, añadiendo realismo al desgaste sin pintura manual.