Publicado el 11/04/2026, 20:53:49 | Autor: 3dpoder

Substance Alchemist: Usa el nodo "Custom Shader" con la función "Height to Normal"

Importa tu textura de altura en un nuevo material, arrastra el nodo "Height to Normal" al lienzo y conéctalo a la entrada "Normal". Ajusta la intensidad para generar un mapa de normales detallado y no destructivo, base para shaders complejos.