Publicado el 11/04/2026, 19:39:44 | Autor: 3dpoder

SketchUp: Usa el plugin UV Toolkit para optimizar el desplegado UV antes del baking

Exporta tu modelo a Blender, usa el complemento gratuito UV Toolkit para crear un desplegado UV limpio y sin superposiciones, luego reimporta el mapeado a SketchUp. Esto garantiza que el baking posterior en un motor como Unity sea perfecto.