Publicado el 11/04/2026, 19:13:05 | Autor: 3dpoder

ShapeLab: Usa la función "Bake to Low Poly" para optimización automática

Selecciona tu modelo de alta poligonaje, ve a **Mesh > Bake to Low Poly**. Esta herramienta reduce automáticamente la geometría manteniendo la silueta, genera mapas de normales y AO, y empaqueta el nuevo modelo y sus texturas, listo para importar a tu motor de juego.