ShapeLab: Simula fuego realista con el modificador "Turbulence" en partículas
Activa el sistema de partículas, añade el modificador "Turbulence" y ajusta "Strength" y "Scale" para crear movimiento caótico y orgánico. Combínalo con un gradiente de color (rojo a amarillo) y un material "Emission" para lograr la apariencia brillante y dinámica de las llamas.