Publicado el 11/04/2026, 18:54:01 | Autor: 3dpoder

Scanline Renderer: Usa luces de tipo "Skylight" con mapa HDRI para iluminación global rápida

Agrega una luz "Skylight" y en sus propiedades, asigna un mapa HDRI en "Use Scene Environment". Activa "Cast Shadows" y ajusta la intensidad. Renderiza con "Advanced Lighting" > "Light Tracer" para una iluminación difusa realista sin cálculos de GI complejos.