Rhino: Simula cuerpos blandos con CageEdit y deformación por malla
Crea una malla de baja resolución como "jaula" alrededor de tu objeto. Usa el comando 'CageEdit', selecciona la jaula y manipúlala; los puntos de la superficie interna se deformarán suavemente, imitando el comportamiento de un material blando y flexible de forma no destructiva.