Rhino: Usa el comando "Unwrap" con la opci贸n "Cylindrical" para objetos tubulares
Selecciona tu malla, ejecuta `Unwrap`, y en la caja de opciones elige "Cylindrical". Ajusta el eje de proyecci贸n para que coincida con el eje longitudinal de tu objeto. Esto genera un UV map con m铆nima distorsi贸n, ideal para cilindros, mangas o patas de muebles.