Publicado el 11/04/2026, 18:34:30 | Autor: 3dpoder

Redshift: Usa el nodo Material Blender con Random Color para variación rápida

Crea un material Redshift, añade un Material Blender y conecta un nodo Utility > Random by Color a sus entradas. Asigna colores únicos a cada pieza; el shader mezclará automáticamente materiales distintos, acelerando la exploración visual de variantes de materiales en tu prototipo sin crear múltiples shaders.