Publicado el 11/04/2026, 18:33:02 | Autor: 3dpoder

Redshift: Usa proxies de malla para iterar rápido en escenas complejas

Convierte los objetos de alta poligonaje en proxies de Redshift (.rs) desde el menú de creación. Al trabajar en el viewport, se mostrará una malla de baja resolución, pero al renderizar se intercambiará por el asset completo, acelerando drásticamente la navegación y el layout de tu nivel.