Publicado el 11/04/2026, 18:15:12 | Autor: 3dpoder

RealFlow: Usa el "Skin Surface Modifier" con "Polygon Size" dinámico

Tras la simulación, aplica el modificador "Skin Surface" y activa "Adaptive Polygon Size". En lugar de un valor fijo, vincula el "Polygon Size" al campo de velocidad del líquido usando un "Daemon > Script". Esto genera una malla más densa en áreas de flujo rápido y detallado, y más ligera en zonas tranquilas, optimizando rendimiento y calidad.