Publicado el 11/04/2026, 18:12:15 | Autor: 3dpoder

RealFlow: Usa el panel "Texture" del Daemon "Color" para pintar con simulaciones

En lugar de pintar manualmente, añade un Daemon "Color" a tu escena, ve a su pestaña "Texture" y carga una secuencia de imagen (como un vídeo de humo). La simulación de partículas "pintará" la textura en la superficie del modelo según la velocidad y la dirección del fluido, creando patrones orgánicos y dinámicos imposibles de lograr a mano.