PTC Creo: Usa el Editor de Apariencias para crear shaders con mapas personalizados
En el grupo 'Apariencia' de la pestaña 'Vista', haz clic en 'Apariencia Galería' > 'Editar'. En el editor, asigna una apariencia base y luego importa tus mapas de textura (difuso, relieve, rugosidad) arrastrándolos a los canales correspondientes para un control total del material.