Poser: Usa el "Material Room" y los "SuperFly Shaders" para prototipos realistas
Accede al Material Room, selecciona tu figura y cambia el Render Engine a SuperFly. Usa shaders como "Principled BSDF" para simular materiales reales (plástico, metal, goma) ajustando parámetros como Roughness y Metallic. Esto permite validar la estética y funcionalidad del prototipo con renders fotorrealistas rápidos.