Poser: Usa el Dynamics Room con "Rigid Body" y ajusta la fricción dinámica
En el Dynamics Room, selecciona tu objeto y asígnale el tipo "Rigid Body". Para que las colisiones sean más realistas y controladas, baja el valor de "Dynamic Friction" (por ejemplo, a 0.1) en la pestaña "Physics", evitando que los objetos se "peguen" o se deslicen de forma poco natural tras el impacto.