Poser: Usa la herramienta "Joint Editor" para un skinning preciso
Selecciona la figura, ve a la pestaña "Setup" y abre el "Joint Editor". Aquí puedes seleccionar un hueso y usar "Influence Paint" para pintar manualmente y refinar el área exacta de influencia del peso en la malla, corrigiendo deformaciones de forma quirúrgica.