Publicado el 11/04/2026, 17:19:53 | Autor: 3dpoder

Plask: Usa el modo "Collision Mesh" para rigid bodies complejos

En lugar de usar la malla visual, genera una malla de colisión simplificada en la pestaña "Physics". Reduce drásticamente los polígonos para simulaciones más rápidas y estables, especialmente en objetos detallados como engranajes o cadenas.