Pencil 2D: Usa la herramienta "Mover Puntos" para un skinning preciso
Selecciona la herramienta "Mover Puntos" (F) en un dibujo vectorial. Haz clic en un punto de control y arrástralo para deformar la línea de forma suave y controlada, ideal para ajustar la piel de un personaje a su estructura ósea sin redibujar.