Octane Render: Usa el Kernel Path Tracing con DLSS para renderizar vistas previas rápidas
En la pestaña Kernel, selecciona Path Tracing y activa NVIDIA DLSS en la pestaña de Post-Procesado. Esto reduce drásticamente el tiempo de renderizado para pruebas de iluminación y materiales en escenas de interiores, manteniendo alta calidad en bordes y detalles.