Publicado el 11/04/2026, 15:17:52 | Autor: 3dpoder

Octane Render: Usa Octane Scatter con reglas por objeto para distribuir vegetación realista

En el nodo Scatter, asigna diferentes objetos (hierba, arbustos, rocas) a un mismo dispersor. Luego, en "Distribution", usa "Rule" por objeto para controlar densidad, escala y aleatoriedad por capas, creando transiciones naturales entre biomas en tu nivel.