Octane Render: Aprovecha el Kernel PMC para iluminación compleja
En escenas con múltiples luces, materiales volumétricos o SSS, cambia el Kernel de Path Tracing a PMC. Aunque es más lento por muestra, resuelve el ruido en áreas de difícil iluminación (como sombras suaves o caustics) de manera más eficiente, requiriendo menos pasos totales para un resultado limpio.