Nuke: Usa el nodo Card3D con proyección de texturas para previsualizar materiales
Importa planos arquitectónicos como imágenes, conéctalos a nodos Card3D para crear paredes y suelos en 3D. Luego, usa un nodo Project3D para proyectar texturas de materiales (madera, piedra) desde una cámara ortográfica, permitiendo cambios rápidos y una previsualización realista del espacio.