Mudbox: Usa capas de pintura para crear variación de terreno en mundos abiertos
Crea múltiples capas de pintura para texturas como hierba, roca y tierra. Usa las máscaras de capa con pinceles de desenfoque y ruido para mezclarlas de forma orgánica, generando transiciones realistas y no repetitivas en grandes superficies de terreno.