Publicado el 11/04/2026, 14:47:39 | Autor: 3dpoder

Mudbox: Simula charcos y gotas con capas de pintura y desplazamiento

Crea una capa de pintura con un pincel suave para definir la zona húmeda (color oscuro/bajo). Luego, en una capa de desplazamiento, usa el pincel "Bulge" con intensidad baja para elevar sutilmente los bordes del charco, simulando la tensión superficial y el volumen del líquido estancado.