Mudbox: Usa la malla de subdivisi贸n como proxy para simular fracturas
Exporta tu modelo a un software de simulaci贸n (como Maya o Blender) usando el nivel de subdivisi贸n m谩s bajo como malla colisionante ligera. Esto acelera dr谩sticamente los c谩lculos de rigid bodies, y luego puedes reemplazarla por el modelo de alta subdivisi贸n de Mudbox para el render final.