Publicado el 11/04/2026, 14:34:20 | Autor: 3dpoder

MotionBuilder: Emula partículas con el Actor y el controlador de expresión

Crea un Actor con múltiples instancias de un objeto simple (ej. esfera). En su controlador de expresión, usa `fbx_time` en una función de ruido para animar `Translation`. Ajusta la amplitud y frecuencia para simular movimiento orgánico de partículas sin necesidad del sistema de partículas nativo.